indienova.com/groups/post/31697
发起:Simon 各位开发大大好,我是上海某公司投资部负责人Simon。……拥有创意,执行力和激情的游戏开发者(无论是美术,策划,还是程序),最好能向我证明你足以胜任一个核心岗位……整体收编团队+项目分成(每个项目至少给团队分40%)。2. 控股(我方50%以上)
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发起:Simon 各位开发大大好,我是上海某公司投资部负责人Simon。……拥有创意,执行力和激情的游戏开发者(无论是美术,策划,还是程序),最好能向我证明你足以胜任一个核心岗位……整体收编团队+项目分成(每个项目至少给团队分40%)。2. 控股(我方50%以上)
indienova.com/u/jkllin/blogread/29473
完善了一些故事流程和设定上的内容~正好风来之国发售了,已通关,对于我的游戏制作有很大启发~ 咳咳~这段时间积累了一些随笔的小插图……我自己都看不懂了……先祖旗帜:游戏设定中,主角所在村子的旗帜……红草:大概是一种能入药的植物吧……景观:一段木头上长了很多蘑菇……似乎是某种符号……路牌:没办法指路,用来明示村落的势力范围~六角星:神殿古籍中的图,意义不明……之后给《
indienova.com/u/ceasia/blogread/30379
在 2020 年 Mark Darrah 离职后接任执行制作人的 Christian Dailey 如今也将离职……,前《龙腾世纪》制作人 Mark Darrah 更是表示“所谓的 BioWare 魔法都是扯淡,这家公司根本没有合理的工期和开发方式……所以,再给我们点时间吧。”
indienova.com/game/devil-slayer-raksasi
眼镜猫工作室 Glasses Cat Games缘起我们爱玩游戏,我们爱做游戏,我们想做好多好多游戏,给所有喜欢游戏的人……于是,在某一天,我们三人相继离职,组成了“游戏设计-美术-程序”的铁三角组合,通过远程协作的方式,开始了独立游戏制作
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打造梦想球队,并通过排名来证明你的球队是最棒的! 完善风格,发展球员。……升级解锁玩家数量,客制化队伍,增强实力。……腿部固定带- Joy-Con™ (R)- 触控荧幕 游戏特色: - 31 项成就- 球队升级- 全客制化球员
版本:Early Access
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